这里还没有被"激活"。
要知道,很多副本在玩家刚进入的时候都会有一段短暂的"缓冲期"。在这段时间里,副本里的规则、诡物、陷阱都处于休眠状态,不会主动对玩家造成伤害。但这段缓冲期有多长,每个副本都不一样,有些是几分钟,有些只有几十秒,还有些——
有些根本就没有缓冲期,从你落地的那一刻起,一切就已经开始了。
所以不能掉以轻心。
林野没有急着迈步。
他先蹲下身,用手指轻轻碰了碰地面的木板。
凉的。
不是冰凉,是那种玻璃被阴天笼罩了很久之后自然积攒的凉意,属于正常范畴。木板的表面有轻微的碎裂,有些地方已经被踩得细碎了,说明这条路有人走过,而且不止一次。
他站起来,又看了看两侧的墙壁。
木桩很旧了,有些地方已经出现了细小的裂纹,但整体结构还算完整。
林野往走廊的两头看了看。
一头是灰蒙蒙的雾,什么都看不清,雾的深处隐约有什么轮廓,但太模糊了,分辨不出是什么。
另一头也是灰蒙蒙的雾,和这一头看起来一模一样。
前后都是雾蒙蒙的,没有区别。
这是故意为之的。
林野很确定。在一个正常的、有人生活的城市里,不可能出现两条完全一样的路。如果出现了,那只有一种可能——这个地方本身就不正常,而那两团雾就是"不正常"的入口。
他需要更多信息。
林野把目光收回到近处,开始更仔细地观察。
右手边的墙上,大约在他视线平齐的位置,有一块木桩的颜色比周围的木桩稍微深了一点。不是很多,就深了一点点,如果不仔细看根本注意不到。林野凑近了一些,发现那个木桩的表面有一个很浅的划痕,像是有人用小刀在上面划过。
一道,两道,三道。
三道平行的浅痕,间距很均匀。
这不是自然磨损能留下的痕迹。
有人来过这里,并且留下了标记。
但这个标记代表什么?方向?警告?还是别的什么?
林野无法判断。
在没有上下文的情况下,任何解读都有可能是错的。在规则游戏里,错误的解读往往比没有解读更致命。
他退后一步,不再盯着那个木桩看。
这时候他才注意到,自己的后颈有一点点发凉。
不是风吹的,因为根本没有风。那种凉意是从皮肤下面渗出来的,像是有什么东西贴在他的脊椎上方,用一种极低的温度慢慢侵染着那一小块皮肤。
林野的身体瞬间绷紧了。
但他没有回头。
在规则游戏的副本里,"感觉到背后有东西"是一种非常常见的体验。有时候它真的代表你背后有东西,有时候它只是副本制造的恐惧效应,用来测试玩家的心理素质。
无论哪一种,回头都不是最好的选择。
如果你回头了,而背后真的有东西,你们会四目相对——在很多副本的规则里,"对视"本身就是一种触发条件。
如果你回头了,而背后什么都没有,你会松一口气,但那一瞬间的放松会让你的警惕性出现一个短暂的低谷——而有些东西,等的就是这个低谷。
所以不回头。
林野慢慢地、动作幅度极小地向前迈了一步。
然后又一步。
后颈的凉意没有加重,也没有减轻,就那么不温不火地存在着,像一只搭在他脖子后面的手,既没有收紧,也没有松开。
这种"悬而未决"的感觉比直接面对危险更折磨人。